['A. 选择工具', 'B. 钢笔工具', 'C. 文本工具', 'D. 仿制图章工具']
下列哪项在所学Flash版本工具面板上找不到()
内容版权声明:除非注明,否则皆为本站原创文章。
转载注明出处:
相关推荐
- 日期:2025-03-050用于动画制作的主要工作场所通常称为()。
- 日期:2025-03-051以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:()
- 日期:2025-03-052WMF格式的文件属于()。
- 日期:2025-03-053下列有关作品优化原则的说法不正确的是()。
- 日期:2025-03-054Flash动画采用了“()”播放形式,让用户“即时”观看动画内容。
- 日期:2025-03-055Flash的帧频率是每秒12帧,通常电影、电视(PAL和NSTC制式)分别采用了每秒()幅画面的速度拍摄播放。
- 日期:2025-03-056滴管工具是用于吸取画面中矢量线、矢量色块、位图等相关属性的设置,直接应用于另外的()。
- 日期:2025-03-057Flash文档中的库存储了在Flash中创建的(),以及导入的文件。
- 日期:2025-03-058信息素养包括四个方面的内容,分别为:信息意识、()、信息能力、信息伦理
- 日期:2025-03-059信息论的奠基人是()
- 日期:2025-03-0510()被认为是教学设计的四个基础理论。
- 日期:2025-03-0511教学目标编写的ABCD模式中,B指的是()
- 日期:2025-03-0512ID1的代表性模式是()
- 日期:2025-03-0513分析学习者学习风格的目的是()
- 日期:2025-03-0514“一所学校或一门新专业的课程设置”属于()
- 日期:2025-03-0515教学内容直线式组织方式的优点主要能够()
- 日期:2025-03-0516肯普模式这一教学设计模式强调四个基本要素,分别为()
- 日期:2025-03-0517讲和读在教学活动中是交叉进行的,同时可能还穿插着练习活动。教学中既有教师的讲和读,也有学生的讲、读、练习活动,是讲、读、练结合的教学活动。这是()。
- 日期:2025-03-0518按照美国学者艾斯纳(E.W.Eisner)的观点,表现性目标是()。
- 日期:2025-03-0519按照美国学者艾斯纳(E.W.Eisner)的观点,解决问题的目标是()。